728x90 반응형 전체 글49 스마트게임 시대의 상호작용성 스마트게임 시대의 상호작용성 ▶ 스마트 시대의 소셜 게임 소셜게임은 일반적으로 SNS를 이용한 SNS 이용자가 게임에 참여하고 브라우저에서 플레이가 가능한 온라인 게임으로 인식된다. 물론 장르 구분이 막연하지만, 다양한 가능성을 품고 있다는 증거로 볼 수 있다. 소셜 게임은 페이스북이나, 마이스페이스 같은 SNS가 개방되며 등장했다. 초창기에는 아바타 채팅, 버추얼 월드의 베리에이션 등 유명한 아날로그 게임이나 디지털 캐주얼 게임을 단순히 옮겨 놓은 경우가 대부분이라 눈에 띌 새로운 요소는 없었다. 그럼에도 불구하고 하루 수십 수백만 명 이상의 사용자가 이용하여, 소셜 게임 시장의 성장 가능성은 큰 주목을 받고 있다. 소셜 게임은 커뮤니티, 브라우저 기반이 기본으로 전제되어 있다. 또한 입력과 결과 출력.. 2023. 5. 7. 모든 것을 바꾼 해: 2009년도 게임이 현대 게임 문화에 미친 영향 소개 2009년 게임 산업은 현대 게임의 판도를 영원히 바꿔 놓을 엄청난 변화를 확인했다. 이 중추적인 해는 오늘날 게임 문화를 형성하는 수많은 개발과 혁신의 시작을 알렸다. 인디 게임의 부상에서 모바일 게임의 확장에 이르기까지 2009년은 게임들이 남겨놓은 부분이 현재 게임에서까지 확인할 수 있다. 2009년의 게임들이 남겨 놓은 것들 모션 기반 게임 도입 2006년 Nintendo Wii가 출시되면서 모션 기반 게임 도입이 되면서 새로운 기술의 게임들이 발전했다. 그러나 2009년에 이 기술이 더욱더 발전하게 되었는데, Xbox 360용 Microsoft Kinect와 Sony의 PlayStation Move 출시로 몰입형 모션 기반 도입이 되었다. 이러한 혁신은 게임에 새로운 수준의 상호 작용과 물.. 2023. 5. 3. 2008년이 게임의 황금기였던 이유: 향수를 불러일으키는 회고록 1. 소개 향수를 불러일으키는 이 회고록에서 2008년이 게임의 황금기였던 이유를 자세히 살펴보겠다. 상징적인 게임 출시부터 업계 혁신에 이르기까지 2008년은 게임 업계에 지울 수 없는 흔적을 남긴 중요한 해였다. 2. 2008년 출시된 상징적인 게임 A. Grand Theft Auto IV Rockstar North의 이 오픈 월드 액션 어드벤처 게임은 장르를 재정의하고 스토리텔링, 게임 플레이 메커니즘 및 오픈 월드 디자인의 기준을 높였습니다. B. Fallout 3 Fallout 3는 Bethesda Softworks의 포스트 아포칼립스 액션 RPG는 몰입감 넘치는 세계, 매력적인 스토리, 방대한 사용자 지정 옵션으로 플레이어를 매료시켰습니다. C. 리틀빅플래닛 리틀빅플래닛은 Media Molec.. 2023. 5. 1. Grand Theft Auto IV 출시가 게임 산업에 미치는 영향 1. 소개 • Grand Theft Auto IV에 대한 배경 정보 Grand Theft Auto IV는 2008년에 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 Rock star North가 개발하고 Rock star Games가 배급했다. 이 게임은 Grand Theft Auto 시리즈의 11번째 작품이며, 2004년에 출시된 Grand Theft Auto: San Andreas의 후속작이다. 이 게임은 미국의 가상 도시인 리버티 시티를 배경으로 하며, 동유럽에서 온 이민자인 니코 벨릭이 자신의 과거를 도망치고 새로운 삶을 찾으려는 과정을 그린다. 이 게임은 세 번째 인칭 시점으로 플레이하며, 플레이어는 도보나 차량을 이용하여 맵을 탐험하고, 미션을 수행하거나 자유로운 활동을 할 수 .. 2023. 4. 29. 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음 728x90