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1980년대4

1980년대 게임 시장의 변화는 한국에도 있었다.(1) 1980년대 아타리 쇼크 이후 세계의 게임 시장은 격변하기 시작했다. 그럼 세계가 변경되는 동안 한국은 게임에 대해서 변경이나 어떠한 영양도 없었을까?? 아니다. 1970년대부터 오락실은 있었다 하지만 1980년대 이후로 오락실이 성행하기 시작했다. 그럼 왜? 1980년대부터 오락실이 유행했을까?? 여러 가지 요인이 있겠지만, 크게 세 가지를 꼽아보겠습니다. 첫째, 전자오락기기의 발전 1978년에는 아타리사가 개발한 벽돌 깨기 게임 '브레이크 아웃'이 한국에 유입되었습니다. 이 게임은 간단한 조작과 중독성 있는 플레이로 인기를 얻었습니다. 또한 1979년에는 스페이스 인베이더라는 우주 전쟁 게임도 도입되었습니다. 이 게임은 그래픽과 사운드가 혁신적이었고, 난이도가 점점 올라가는 재미로 많은 사람들을 끌어.. 2023. 3. 16.
[ 1983년 게임 산업계의 격변] (3) 마니악 맨션 Maniac Mansion(1987) 마니악 맨션 Manic Mansion)은 1987년 론 길버트(Ron Gilbert)와 개리 위닉(Gary Winnick) 이 제작한 게임으로 애플 2 코모도어 64에서 플레이 가능했다. 스트리트파이터 Street Fighter 〈스트리트파이터 Street Fighter)는 캡콤(Capcom)에서 1987년에 제작된 게임이다. 플레이어 vs. 플레이어 구성의 대전 게임의 첫 선보인 게임이다. 당시 플레이어들에게는 버튼 6개를 조작해야 하는 복잡함과 부족한 게임 완성도 때문에 흥행에는 성공할 수 없었지만, 대전격투 게임의 발전 가능성을 보이기엔 충분했다. 캡콤에서는 의 후속작을 발매하기에 앞서, 1989년에 를 먼저 출시하여 대전격투 게임의 기술적 안정성을.. 2023. 3. 15.
[ 1983년 게임 산업계의 격변] (2) 마크 ||| Mark II(1985) 세가 < 마스터 시스템 Master System 〉은 세가의 8비트 카트리지 기반 게임기이다. 원래는 세가 2023. 3. 14.
1980년대 가정용 게임의 시대 (2) 모두의 게임, 팩맨 Pac-Man(1980) 일본의 남코(Namco) 회사에서 제작되어 1980년 발매되었다. 전자게임 역사상 가장 유명한 아케 이드 게임으로 알려져 있으며, 가장 높은 수익률을 끌어올린 게임으로도 기록된다. 최초의 게임 마스코트 등장으로, 캐릭터 자체의 인기도 어마어마하다. 1978년 발매된 의 경이적 대히트로 게임장은 남성들만의 전유물이 되어 갈 무렵, 여성이나 커플도 즐길 수 있는 게임의 요구에 부응하면서 이 등장한다. 1980년 남코에서 발매된 4종의 게임들 중, 이 가장 큰 기대를 받았었지만 결과적으로 은 게임 역사상 최고의 히트작이 되었다. 은 핀볼 마니아로 알려진 이와 타니 토루(Iwatani Toru)에 의해 만들어진 게임으로, 그의 초기 작품들은 핀볼의 특성을 담았고 에도.. 2023. 3. 13.
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