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게임의역사4

가장 활발하게 게임이출시 되었지만 사건 사고도 많았다. 2002년에 출시된 대표 게임들 G.T.A : Vice City (Grand Theft Auto: Vice City) "Grand Theft Auto: Vice City"는 2002년에 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 1980년대 마이애미를 배경으로 하며, 플레이어는 범죄 조직에 들어가서 다양한 임무를 수행하며 도시를 활보한다. 이 게임에서는 자동차를 타고 다니거나 도시 내 건물들을 오르내리며, 상대방을 공격하거나 도주하는 등의 다양한 활동을 할 수 있다. 이 게임은 자유로운 탐험과 다양한 임무 수행, 그리고 자동차, 오토바이, 보트 등 다양한 탈 것을 이용한 전투 등을 특징으로 하며, 라디오 방송 등의 요소도 포함하고 있다. Elder Scrolls III: Morrowind "T.. 2023. 4. 16.
게임 역사상 기장 많은 대작게임들이 줄을 이었다. 1. [ 2001 게임 산업의 흐름 ] 마이크로소프트의 [엑스박스 Xbox] 2001년에 발매되었다. 모션 트래킹(Motion Tracking) 기술을 반영된 게임 제공하였고, Xbox Live 시스템은 콘텐츠 다운로드가 가능하게 되었다. 아울러 같은 해에 [게임 큐브 GameCube]를 발매하면서 N64 실패 극복하려 하였지만 여의치 않음. 2. [ 2001년에 인기 있던 게임기] 게임 큐브 Game Cube(2001) 개발사: 닌텐도 출시일 : 일본 - 2001년 9월 / 미국 - 2001년 11 / 한국 - 2002년 - 12월 사용 매체: 2.7인치 미니 DVD, 롬 카트리지(게임보이) 유명 게임 : 슈퍼 스매시 브라더스, 슈퍼마리오 선샤인 닌텐도 [게임 큐브] 닌텐도가 발매한 가정용 게임 기이다.. 2023. 4. 14.
게임의 미래를 어떻게 형성했는가: 90년대 후반에 등장한 혁신적인 게임의 등장 1. [게임 산업의 흐름 1997] 미국에서는 [플레이스테이션]이 독주를 했다. 업소용 게임이 대형화되었고, 오리진의 서비스가 시작했다. 일본에서는 본격적인 64비트 게임기 체제에 돌입했다. 캡콤은 2023. 4. 6.
게임의 역사와 유명한 게임들 1. [ 1993 게임 사업의 흐름 ] 미국에서 당시 폭넓게 펼쳐지던 영화 시장을 게임 시장이 넘어서기 시작했다. 윈도우 OS가 등장하면서 PC 게임 시장의 발전에 가속도를 붙였다. 버추얼 리얼리티 게임 시대의 시작이 열렸다. 파나소닉 회사에서는 32비트 게임기인 를 출시했지만 실패로 끝나고 만다. 또한 루카스 아츠에서는 SVGA 그래픽과 사운드가 탑재된 을 발매했다. 입체감을 살린 화려한 그래픽과 게이머가 실제로 우주 공간에서 비행사가 되는 듯한 몰입을 느낄 수 있었다. 파피루스 디자인의 이라는 게임이 시뮬레이션 스포츠 게임에 획을 그었다. 스포츠카의 실제 운전과 같은 상황을 설정해서 현실감이 뛰어나, 마니아들이 열광했다. 같은 해에 출시된, ID 소프트의 2023. 3. 30.
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