728x90 반응형 리니지2 한국과 해외 게임들의 전설들의 등장 1. [게임 시장의 흐름 1998 ] 미국의 블리자드에서 를 출시한 해이다. 배틀넷을 통해 여러 사람이 같이 게임 을 즐기게 했으며, 이는 전 세계적으로 수많은 중독자를 양산시키게 이른다. 이 게임은 게임의 산업화에 많은 영향을 끼친다. 일본의 경우 가리어졌던 PC 게임 산업이 확대되었다. 일본의 IBM-PC 기간망 구축을 시작했으며 스퀘어에서는 을 출시하였다. 세가는 고성능 게임기인 [드림캐스트]를 출시했으며, 코나미에서는 을 출시했는데 이는 업소용 체감 게임 시대를 연다. 2. [1998년 인기 있던 게임기들] 게임보이 컬러 Gameboy Color(1998) 개발사: 닌텐도 출시일 : 일본 - 1998년 10월 / 미국 - 1998년 11월 사용 매체: 롬 카트리지 유명 게임 : 포켓몬스터 금, 은.. 2023. 4. 6. 1990년대 게임의 해외와 국내에 산업의 흐름 1. [ 1990s 게임의 역사] 1989년 봄에는 인텔의 486 CPU가 발표되었으며, 전자게임을 PC에서 제대로 플레이할 수 있을 만큼 CPU 성능이 향상되어 되었다. 자연히 1990대에는 PC에서 멀티미디어 게임 제작이 성황을 이루고, 이 중에 루카스 아츠가 큰 성공을 거둔다. 루카스 아츠는 스타워즈의 제작자로 잘 알려져 있는 조지 루카스가 1982년 만든 회사이다. 비디오 게임기 산업이 본격적으로 성장했고, PC 게임은 중흥기에 들어갔다. 1991년에 대부분의 게임회사들이 PC의 CD-ROM을 적극 활용했기 때문이다." 더불어 PC 게임의 성장과 인터넷의 대 중화는 게임 산업에 큰 영향을 끼쳤다. 97년 이후로 전 세계적으로 네트워크 게임의 열풍이 몰았다. 또한 〈둠 DOOM> 같이 멀티미디어와 .. 2023. 3. 22. 이전 1 다음 728x90