728x90 반응형 우편게임1 네트워크 기술의 태동과 게임의 장르 네트워크 기술의 태동 한편, 최초의 전자 게임이 태동할 무렵, 다른 한편의 평행 축에서 '네트워크 기술'이 움트기 시작했다. 최초의 온라인 공동체는 1960년 일리노이 대학교의 돈 블리처 교수의 PLATO 시스템으로 알려졌다. 초창기 온라인 공동체의 탄생에 지대한 공헌을 했던 PLATO를 통해 창조적인 영감을 받은 게임 디자이너들이 배출되었고, PLATO에서 시도되었던 게임들이 실제로 출시되기도 했다. 이 무렵의 네트워크 기술의 반석 위에서, 네트워크기반의 텍스트 게임을 거쳐 온라인 게임으로 그리고 다시 다중사용자접속 온라인 게임(MMORPG) 같은 장르의 발전으로 이어지고, 오늘날의 환상적인 가상 세계와 가상현실의 경험을 게임 속에서 가능하게 해주었다. 전자 우편 게임 (PBEM, Play by Ele.. 2023. 3. 12. 이전 1 다음 728x90